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Grève d’un studio de jeux vidéo de Microsoft pour la sécurité de l’emploi

Des centaines d’employés de ZeniMax, le studio à l’origine du jeu vidéo Fallout, se sont mis en grève, mercredi 13 novembre, pour protester contre l’externalisation de certaines tâches et le manque d’options pour travailler à distance, selon un message publié en ligne par leur syndicat.
« Aujourd’hui, nous sommes en grève », a déclaré l’organisation ZeniMax Workers United sur X. « Nous n’avons pas peur de faire le nécessaire pour que Microsoft nous rejoigne à la table des négociations sur [ces] questions-clés. »
La branche du syndicat CWA (Communication Workers of America) a précisé que des centaines d’employés de ZeniMax dans le Maryland (nord-est des Etats-Unis) et le Texas (sud) étaient en grève toute la journée pour « dire à Microsoft d’arrêter de traîner les pieds » lorsqu’il s’agit des demandes des salariés en matière de sécurité de l’emploi et d’amélioration des conditions de travail.
Microsoft a acquis ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars en 2021, marquant ainsi une expansion majeure de sa division Xbox qui lui a donné la propriété de plusieurs franchises à succès. ZeniMax est la société mère de Bethesda Softworks, éditeur des franchises Fallout et Elder Scrolls.
« Nous respectons le droit de nos employés d’exprimer leur point de vue comme ils l’ont fait aujourd’hui », a commenté un porte-parole de Microsoft, sollicité par l’Agence France-Presse. « Nous continuerons de les écouter et de répondre à leurs inquiétudes à la table des négociations. »
Les équipes de Bethesda Game Studios ont adhéré au CWA en juillet, après avoir dénoncé des charges de travail exténuantes et un manque de sécurité de l’emploi. Elles ont rejoint « une vague de travailleurs » qui se sont syndiqués dans l’industrie du jeu vidéo, selon le CWA, qui compte des membres chez Activision Blizzard (éditeur de Call of Duty, aussi racheté par Microsoft), ZeniMax, Tender Claws et SEGA of America.
Le Monde avec AFP
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